Terceiro episódio de nova temporada de anime gera controvérsia por inconsistências na animação das lutas
A exibição do terceiro episódio de uma aguardada temporada recebeu críticas severas quanto à qualidade das cenas de ação e coreografia.
A recepção do terceiro capítulo de uma recente adaptação de anime tem sido marcada por uma onda de insatisfação entre os espectadores, concentrada especificamente na execução das sequências de combate.
O episódio em questão, que deveria ser um destaque da temporada, apresentou problemas técnicos visíveis que afetaram dramaticamente a experiência de visualização. Um dos pontos mais criticados envolveu a luta entre os personagens Garou e Royal Ripper, juntamente com o confronto contra Bug God. Relatos indicam que uma porção significativa desta sequência reutilizou animações de forma notável, criando um efeito de descontinuidade.
Quebras de fluidez e repetição de quadros
Muitos observadores notaram que o uso excessivo de recortes e a aparência de quadros faltantes entre as tomadas tornaram a ação confusa e pouco imersiva. Em vez de testemunhar combates fluidos e dinâmicos, esperados de um título de alto orçamento, o público se deparou com momentos que pareciam visualmente desconexos, prejudicando a imersão e o impacto das investidas dos heróis e vilões.
A frustração não se limitou apenas a esta batalha principal. A qualidade da coreografia foi questionada em outros momentos cruciais. Especificamente, o combate de sparring enfrentado pelos personagens Gale Wind e Hellfire Flame foi descrito por críticos amadores como excessivamente lento e mal planejado.
A queda de expectativas após o início
Essa performance técnica abaixo do esperado gerou uma profunda decepção. Para quem acompanhava a produção com grande expectativa, a qualidade aquém do desejado neste episódio específico minou a confiança depositada na consistência visual da temporada. O contraste entre o que se esperava e o produto entregue sugeriu um possível esgotamento de recursos ou um ritmo de produção intenso.
O anime, que é uma continuação de uma franquia já estabelecida no cenário de animação japonesa, enfrenta agora o desafio de recuperar a credibilidade técnica. A qualidade da animação é um pilar fundamental para o sucesso de obras focadas em ação intensa, como é o caso de produções baseadas em mangás populares como One-Punch Man. A análise focada nos elementos visuais sugere que o terceiro episódio falhou em entregar a excelência esperada para manter o engajamento do público fiel.