Animação de nova temporada de one-punch man gera frustração com baixa qualidade de ação

A nova temporada de One-Punch Man enfrenta críticas severas por uma animação considerada estática e ruim em cenas de luta.

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Analista de Mangá Shounen

09/01/2026 às 15:00

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A expectativa em torno da mais recente leva de episódios de One-Punch Man, a aclamada série baseada no mangá de ONE, parece ter sido drasticamente reduzida por problemas técnicos na fluidez visual. Observadores que aguardaram o fim da temporada para consumir a obra completa relataram uma experiência notavelmente decepcionante, especialmente em momentos cruciais de confronto.

O ponto central da insatisfação reside na execução de cenas de ação de alta intensidade. Em vez da fluidez e do impacto visual característicos da franquia, a entrega tem sido marcada por um uso excessivo de *stills*, ou quadros estáticos, interrompidos por breves piscadas de movimento. Isso cria um efeito que muitos espectadores consideram ser inferior ao que se esperava de uma produção com o orçamento e o legado de One-Punch Man.

A ausência de movimento em picos de ação

Um exemplo citado como particularmente problemático envolve a sequência de Tatsumaki, a Heroína Classe S, ao escapar de uma prisão esférica. A transição da personagem para fora da contenção não foi animada adequadamente, pulando diretamente para o efeito visual de sua energia verde manifesta. Tal recurso quebra a imersão, transformando o que deveria ser um momento dinâmico em uma simples sobreposição de imagens.

Situações como essa apontam para uma possível dificuldade em manter a consistência na produção ou, alternativamente, uma mudança drástica de abordagem criativa que não ressoou com o público acostumado com os padrões elevados estabelecidos nas temporadas anteriores. A animação, que por anos serviu como referência no setor de animes, parece ter sofrido um retrocesso significativo.

O combate contra Orochi sob a ótica da animação

O ápice da frustração narrativa parece ter ocorrido durante o confronto entre Saitama e o monstro Orochi. Este é um dos duelos mais esperados, exigindo o máximo em termos de coreografia e fluidez visual para transmitir a força esmagadora dos envolvidos. No entanto, a qualidade visual comprometida transformou a batalha em uma sequência que falhou em gerar a empolgação esperada.

O acompanhamento da icônica trilha sonora de ação durante esses momentos, em vez de elevar a cena, acabou sendo percebido como um contraste irônico com a falta de movimento na tela. Para muitos, a apresentação visual subverteu o impacto emocional que a música e a narrativa buscavam construir.

A recepção sugere que, independentemente da fidelidade ao material original ou da qualidade do roteiro, a experiência sensorial proporcionada pelo produto final foi severamente prejudicada pela execução técnica visual insuficiente em momentos cruciais da nova fase de One-Punch Man.

An

Analista de Mangá Shounen

Especializado em análise aprofundada de mangás de ação e batalhas (shounen), com foco em narrativas complexas, desenvolvimento de enredo e teorias de fãs. Experiência em desconstrução de arcos narrativos e especulações baseadas em detalhes canônicos.