O potencial de um jogo baseado na ilha greed island de hunter x hunter e a lacuna no mercado de games de anime
A recente chegada de novos jogos de Hunter x Hunter reacende o debate sobre a criação de um título ambicioso focado na ilha Greed Island, um conceito rico em possibilidades.
O cenário de jogos baseados em animes tem visto um aumento na quantidade de lançamentos, com títulos que exploram diversas franquias populares. Neste contexto, surge uma reflexão sobre o vasto potencial inexplorado de adaptar um dos arcos mais criativos de Hunter x Hunter: a ilha Greed Island (GI).
Para os entusiastas da obra de Yoshihiro Togashi, Greed Island representa muito mais do que um simples campo de batalha. É um universo de regras complexas simuladas digitalmente, um jogo de cartas dentro de outro jogo, com a promessa de transformar seus objetivos mais ambiciosos em realidade. A ideia de recriar essa experiência no formato interativo levanta a questão: o que impede que um projeto desse calibre saia do papel e se torne um dos jogos de anime mais bem-sucedidos?
A complexidade da adaptação de Greed Island
A mecânica central de Greed Island exige uma infraestrutura de desenvolvimento robusta. Não se trata apenas de um jogo de luta ou RPG de ação tradicional. O jogo envolvia a coleta de centenas de cartas raras, cada uma com efeitos únicos, e seguir regras estritas de posse e troca. Uma adaptação fiel precisaria incorporar sistemas complexos de crafting, colecionismo (os chamados Book Slots) e interação social intensa entre os jogadores, simulando a caçada pelas 100 cartas específicas.
Um jogo com foco em Greed Island seria, essencialmente, um MMO com um forte componente de sandbox e economia interna. O foco sairia do combate direto e se voltaria para a estratégia de aquisição de itens e a navegação pelas regras impostas pelo sistema Nen, como o comando Accompany (acompanhar) e a limitação de magias específicas.
O diferencial competitivo no mercado
Enquanto outros jogos de Hunter x Hunter tendem a focar nas lutas icônicas - como as batalhas de Gon e Killua contra os membros da Gen'ei Ryodan -, um título de Greed Island ofereceria uma experiência inovadora. Muitos jogos de franquias de sucesso se limitam a replicar narrativas preexistentes ou mecânicas de luta já saturadas no mercado. Um jogo focado na ilha permitiria aos desenvolvedores inovar, explorando a profundidade do sistema de Nen aplicado à exploração e à economia virtual, algo que ressoaria profundamente com o público que valoriza a inteligência e a criatividade sobre a força bruta.
A demanda por experiências ricas em conteúdo e longevidade é alta. Desenvolvedores que se arriscassem a construir um mundo persistente e cheio de segredos, à semelhança do que World of Warcraft ou outros grandes MMORPGs oferecem, mas ambientado no universo de Hunter x Hunter, poderiam capturar um nicho considerável e fiel. A expectativa se mantém viva na base de fãs, que enxerga nesse arco um dos maiores tesouros narrativos ainda não plenamente explorados no mundo dos videogames.
Fã de One Piece
Entusiasta dedicado da franquia One Piece com foco em análise de conteúdo e apreciação de comédia e desenvolvimento de personagens. Experiência em fóruns especializados e discussões temáticas sobre o mangá/anime.