Mod ambicioso transforma baldur's gate 3 em um rpg temático de bleach com classe soul reaper
Um projeto de fã para Baldur's Gate 3 adiciona uma classe Soul Reaper completa com mecânicas e sistemas de feitiços inspirados em Bleach.
Um desenvolvimento notável no cenário de modificação de jogos apresenta uma transformação completa para Baldur's Gate 3, o aclamado RPG baseado em Dungeons & Dragons. Um criador dedicado finalizou uma versão alpha/beta de um mod temático de Bleach, que introduz a classe Soul Reaper (Shinigami), completamente construída do zero.
Este projeto de paixão, desenvolvido ao longo de cerca de dezoito meses usando as ferramentas oficiais de modding do jogo, visa replicar a essência do universo criado por Tite Kubo dentro das mecânicas de Baldur's Gate 3. O mod é explicitamente mantido como 100% gratuito e acessível.
Mecânicas e Classes Personalizadas
A classe Soul Reaper permite aos jogadores criarem seus próprios guerreiros espirituais, personalizando suas habilidades à medida que progridem. O avanço da classe é marcado por escolhas significativas em níveis específicos: no nível 3, os jogadores selecionam um tipo de Zanpakutō, e no nível 6, eles determinam o estágio Bankai.
Um dos pilares desta modificação é a reformulação completa do sistema de feitiços para se alinhar com o lore de Bleach. O mod inclui árvores de habilidades dedicadas a Hado & Bakudo (feitiços destrutivos e restritivos), Kaido (técnicas de cura) e Zanjutsu (técnicas de manejo de espada). Todo o arsenal utiliza efeitos visuais customizados, criados artesanalmente para emular com precisão as aparências vistas no mangá e anime.
A progressão das habilidades é intrinsecamente ligada aos atributos padrão de D&D. Por exemplo, para desbloquear os feitiços Kaido de nível mestre, o jogador necessita de uma pontuação mínima de 18 em Constituição, adicionando uma camada estratégica à distribuição de pontos.
Zanpakutō em Teste
Atualmente, a versão de teste já disponibiliza três tipos de Zanpakutō completos para jogabilidade: Fogo, Tempestade e Lâminas Espalhadas (Senbonzakura). O desenvolvedor planeja um total de 12 subclasses de Zanpakutō no futuro, incluindo conceitos como Gelo, Força Bruta, Ilusão, Invocação de Criaturas e uma variante baseada em regras de jogo, inspirada na arma do Capitão Kyoraku.
Os tipos de Zanpakutō oferecem abordagens táticas distintas. Enquanto o tipo Fogo apresenta três estilos de jogo mais diretos, o tipo Tempestade se diferencia por seu Bankai único. Este último envolve a criação de uma grande tempestade no campo de batalha, que concede bônus significativos a aliados e penalidades a inimigos que permaneçam em seu raio de ação, além de conceder ao usuário habilidades como a transformação em nuvem para locomoção tática.
O criador do mod está ativamente buscando feedback para refinar o conteúdo existente e orientar o desenvolvimento futuro, especialmente nas próximas inclusões, como o Zanpakutō de Ilusão e o de Regras/Jogos. O objetivo final é proporcionar uma experiência de RPG de Bleach rica e envolvente, algo que o autor sentiu falta no cenário de jogos de mundo aberto e RPGs.
Analista de Mangá Shounen
Especializado em análise aprofundada de mangás de ação e batalhas (shounen), com foco em narrativas complexas, desenvolvimento de enredo e teorias de fãs. Experiência em desconstrução de arcos narrativos e especulações baseadas em detalhes canônicos.