Jogador atinge marco inédito ao derrotar npc demônio em game inspirado em demon slayer
Um jogador alcançou um feito notável ao ser o primeiro a vencer um demônio NPC em Dimensional Infinity Fortress, um popular jogo do Roblox inspirado em Demon Slayer.
Um marco significativo foi registrado na comunidade do jogo Dimensional Infinity Fortress, um título popular no universo do Roblox inspirado no aclamado anime e mangá Demon Slayer. Um jogador obteve a inédita proeza de derrotar um dos demônios controlados pelo sistema (NPC) dentro do jogo, gerando interesse sobre o nível de dificuldade e as estratégias necessárias para tal feito.
O jogo tem recebido elogios por sua fidelidade ao universo de Demon Slayer e pela profundidade de seu conteúdo explorável, recebendo uma avaliação entusiástica de 8,5 de 10. A imersão oferecida pelo cenário é um ponto alto, com o mapa sendo classificado com uma pontuação excepcional de 1000 em 1000, ideal para quem busca capturar imagens impressionantes dos personagens.
A Desvantagem dos Pacotes de Jogo
Apesar do entusiasmo geral, o jogador compartilhou algumas ressalvas importantes para quem pretende se aventurar no Dimensional Infinity Fortress. Uma crítica específica foi direcionada aos pacotes de aquisição de demônios (Demon Gamepass Packs). A performance dessas opções de jogabilidade parece ser decepcionante, com uma exceção notável.
A recomendação aponta que, dos demônios obtidos por essa via, apenas Yushiro (Aprendiz), Tamayo (Doutora) e o demônio Azuzu justificam o investimento. Os demais são classificados como abaixo do esperado em termos de eficácia em combate.
Melhores Opções de Combate
Em termos de poder de combate utilizável, o jogador sugere um trio de habilidades impressionantes. A combinação mais potente mencionada inclui Tanjiro Sun God (Versão Infinity), juntamente com as habilidades de Zenitsu e Sanemi. Essa seleção parece ser a rota mais viável para enfrentar os desafios mais difíceis impostos pelo sistema do jogo.
Barreiras para Jogar como Vilão
A principal fonte de frustração levantada pelo jogador reside na acessibilidade para jogar como os antagonistas mais icônicos. Para desbloquear a capacidade de controlar os demônios mais fortes, como os Luas Superiores ou Inferiores, é necessário vencer um torneio interno ou cumprir um requisito específico. O aspecto mais criticado é que essa opção de jogar como personagem vilão não está disponível para todos os jogadores, limitando a experiência para parte da base de usuários.
O jogo em si, que permite aos entusiastas mergulhar no universo de Kimetsu no Yaiba, continua a atrair atenção pela sua recriação detalhada e pelas oportunidades de confrontos épicos, mesmo com as peculiaridades de balanceamento e acesso a conteúdos premium.