A hipótese de uma quarta temporada de one punch man pelo estúdio madhouse e o impacto visual no arco de garou
A especulação sobre como seria uma continuação de One Punch Man pelo estúdio original, Madhouse, focando no épico confronto de Garou, fascina fãs até hoje.
A primeira temporada de One Punch Man, produzida pelo estúdio Madhouse, é frequentemente citada como um marco na animação de ação, estabelecendo um padrão visual impressionante para adaptar o mangá de autoria de ONE e Yusuke Murata. A qualidade da animação, especialmente nas lutas de peso, como o confronto entre Saitama e Genos, gerou uma expectativa duradoura sobre o potencial que o estúdio poderia ter mantido.
A discussão se intensifica quando se considera o arco do Monster Association, especificamente a chegada triunfal do vilão Garou. A ideia de que o Madhouse tivesse permanecido no projeto e produzido uma hipotética quarta temporada, cobrindo a ascensão de Garou, sua luta contra Saitama e a subsequente revelação do herói misterioso Blast, sugere uma reinterpretação visual de potencial extremo.
O potencial visual do confronto Garou versus Saitama
O arco envolvendo Garou é um dos mais densos e visualmente espetaculares da obra. A transformação de Garou em Cosmic Fear Mode (ou Garou Cósmico) exige um nível de fluidez e impacto que poucos estúdios conseguem replicar com consistência. Fãs frequentemente ponderam que o estilo meticuloso do Madhouse, conhecido por coreografias detalhadas e um foco na física dos golpes, elevaria este clímax a patamares inéditos.
A animação vista no primeiro ano tinha uma crueza e um peso palpável em cada soco desferido por Saitama. Transportar essa mesma excelência técnica para as sequências de combate de Garou, onde ele demonstra sua crescente capacidade de absorver e replicar habilidades, é o cerne da especulação. Seria possível imaginar o estúdio mantendo a qualidade de cenas icônicas, como os momentos em que Garou evolui rapidamente durante os encontros com os heróis da Associação.
A revelação de Blast e o universo expandido
Além do confronto principal, a introdução de heróis de classe S de alto escalão e a aparição, ainda que breve, do enigmático Blast, o herói número um, seriam tratados com a estética visual que o Madhouse priorizou. A construção da atmosfera, a representação dos poderes cósmicos e o design dos personagens secundários que interagem com Garou poderiam ter recebido um tratamento distinto sob sua direção artística.
É um exercício interessante imaginar como a mudança de estúdio, que ocorreu para as temporadas subsequentes (assumidas pelo J.C. Staff), afetou a continuidade da visão narrativa e visual. Embora as temporadas seguintes tenham mantido um padrão de qualidade aceitável, elas frequentemente enfrentaram comparações devido à ausência da abordagem estilística inicial. O fato de essa hipótese persistir demonstra o legado deixado pelo primeiro ano e o desejo de ver arcos complexos recebendo aquela atenção visual máxima desde o princípio.
A forma como o Madhouse traduziria a escala de poder e a intensidade emocional desses momentos cruciais do arco do herói caçador permanece um dos maiores 'e se' do panorama da animação recente.