Fãs anseiam por um jogo de naruto no estilo 'sparking! Zero', clamando por escala e profundidade em futuras experiências interativas
A saturação com fórmulas repetitivas na franquia Naruto inspira o desejo por um título de luta que adote o motor e a intensidade de Dragon Ball: Sparking! ZERO.
A comunidade de fãs de jogos de Naruto expressa um desejo crescente por uma renovação drástica na abordagem de títulos interativos da franquia. Embora a série Ultimate Ninja Storm tenha sido, por muito tempo, a referência máxima em jogabilidade e fidelidade visual, lançamentos mais recentes, como Shinobi Striker e Connections, são percebidos como insuficientes, carecendo de profundidade ou oferecendo apenas conteúdo reciclado que não impulsiona a inovação da série.
O cerne da insatisfação reside na limitação das arenas e na simplificação excessiva das batalhas. A expectativa é que o espírito caótico e a velocidade vistos no motor gráfico e de jogabilidade de Dragon Ball: Sparking! ZERO sejam aplicados ao universo do Naruto, prometendo uma experiência de luta em 3D muito mais destrutiva e imersiva.
A busca por uma escala de poder inédita
Um jogo idealizado nesse novo molde exigiria uma redefinição da escala dos combates ninja. Os fãs imaginam um título onde as técnicas de alto nível não sejam meramente cinematográficas, mas que realmente impactem o ambiente. Um Great Fireball Jutsu, por exemplo, deveria ser capaz de carbonizar o cenário, e ataques devastadores como o Kirin deveriam redefinir o campo de batalha de forma permanente durante a luta. Essa ambição exige ir além das travas de cenário comuns nos jogos passados.
A proposta é fundir o apelo cinematográfico característico da série Ultimate Ninja com a profundidade mecânica que define jogos como a linhagem Budokai Tenkaichi. Isso inclui a implementação robusta de mecânicas como o sistema de luta livre, a profundidade nos beam struggles (disputas de feixes de energia) e um sistema de transformação que torne cada variação de personagem genuinamente distinta e poderosa, fugindo da mera troca de cores ou estatísticas superficiais.
Roster definitivo e o horizonte Shonen Jump
Outra demanda fundamental é a criação de um elenco exaustivo, abrangendo personagens marcantes de Naruto Shippuden e Boruto, onde cada aparição conte com mecânicas próprias. A alta capacidade técnica demonstrada por Sparking! ZERO em gerenciar um elenco de mais de 180 personagens levanta uma questão ainda mais ambiciosa para a base de jogadores.
A viabilidade de um título somente de Naruto é posta em cheque diante da possibilidade de um Shonen Jump: Sparking! ZERO. Utilizando a mesma tecnologia robusta, seria possível unificar os ninjas mais populares com guerreiros de franquias como Jujutsu Kaisen e Chainsaw Man. Essa visão aponta para um universo de jogos de luta crossover que priorizaria a qualidade da jogabilidade em vez da exclusividade de um único mangá.
Seja através de um jogo Naruto puramente dedicado e tecnicamente perfeito, ou de uma fusão épica sob a bandeira da Shonen Jump, a expectativa é de que a próxima iteração utilize a tecnologia de ponta para capturar a verdadeira magnitude do poder exibido pelos personagens em suas batalhas mais intensas, como as envolvendo ameaças no nível Kage.
Analista de Anime Japonês
Especialista em produção e elenco de animes e filmes japoneses originais. Possui vasta experiência em cobrir anúncios de elenco, equipe técnica e trilhas sonoras de produções de nicho, focando na precisão dos detalhes da indústria.