A ausência de despedidas na entrada de gon em greed island: Uma análise de etiqueta no mundo hunter x hunter

A chegada de Gon ao jogo Greed Island levantou dúvidas sobre a conduta social e o foco dos outros jogadores novatos.

Fã de One Piece
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29/10/2025 às 19:09

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A introdução de Gon Freecss ao perigoso jogo de cartas conhecido como Greed Island (GI) é um marco na jornada do jovem caçador. No entanto, um aspecto que frequentemente chama a atenção dos observadores é a aparente falta de cortesia por parte dos outros jogadores que ingressaram simultaneamente ao lado de Gon.

Ao iniciar a aventura, muitos dos novatos que compartilhavam a mesma tela de entrada simplesmente se dispersaram sem qualquer sinal de reconhecimento ou despedida formal para Gon. Esse comportamento, à primeira vista, pode ser interpretado como uma grosseria, mas o contexto do mundo de Hunter x Hunter sugere motivações mais complexas, intrinsecamente ligadas à natureza do jogo e aos objetivos dos participantes.

O Foco Implacável no Jogo

Greed Island não é um mero passatempo; é um ambiente de sobrevivência de alto risco, projetado para testar a força, a inteligência e, acima de tudo, a determinação dos caçadores. Para a maioria dos jogadores, a prioridade absoluta é a acumulação rápida de cartas valiosas e a sobrevivência contra ameaças ambientais e outros jogadores hostis. O tempo é um recurso escasso e precioso.

A expectativa de que um grupo de pessoas, munidas de habilidades extraordinárias, parasse para realizar rituais sociais como despedidas seria, dentro da lógica de GI, uma distração desnecessária. Personagens como Goreinu, que demonstram grande ambição e foco pragmático, provavelmente veem qualquer interação social não essencial como um obstáculo à sua meta imediata de se posicionar vantajosamente no jogo.

A Mentalidade do Caçador Experiente

A sociedade dos caçadores, retratada em profundidade na obra de Yoshihiro Togashi, valoriza a eficiência e a auto-suficiência. Embora a camaradagem exista, ela geralmente surge após alianças estratégicas ou prova de mérito mútuo. Naquele momento inicial, antes que qualquer laço de confiança fosse estabelecido ou que a necessidade de cooperação obrigatória surgisse, a cordialidade padronizada simplesmente não fazia parte do cardápio mental dos ingressantes.

O objetivo de obter as cartas para completar o jogo, ou, no caso de alguns, atender aos interesses de terceiros (como Ging Freecss ou os membros da Brigade Fantasma, embora estes últimos tenham outros métodos de entrada), ofusca qualquer código de conduta interpessoal que não seja imediatamente benéfico para o sucesso individual ou de seu grupo imediato. Portanto, a ausência de um adeus não é um sinal de má educação no sentido comum, mas sim um reflexo do ambiente de alta pressão e competição feroz que é Greed Island.

Essa dinâmica sublinha a diferença entre o senso moral de Gon, que naturalmente busca conexões humanas, e a mentalidade utilitária da maioria dos caçadores que se aventuram nos desafios mais extremos do mundo Nen.

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Entusiasta dedicado da franquia One Piece com foco em análise de conteúdo e apreciação de comédia e desenvolvimento de personagens. Experiência em fóruns especializados e discussões temáticas sobre o mangá/anime.