Análise detalhada revela por que suho ainda não tem poder para enfrentar masmorras de rank s sozinho
A estrutura de uma masmorra de rank s e as atuais estatísticas de Suho indicam um abismo de poder
A escalada de poder dos protagonistas em narrativas de fantasia e ação é sempre um tema de intenso escrutínio, e a situação atual de Suho em relação às masmorras de rank s serve como um fascinante estudo de caso de progressão de poder. Uma análise aprofundada da composição desses calabouços de elite sugere que, apesar de seus avanços recentes, o caçador ainda não atingiu o limiar necessário para uma incursão solo bem-sucedida neste nível de ameaça.
Tecnicamente, o nível de uma masmorra rank s é considerado imensurável. No entanto, em estruturas convencionais, longe dos eventos anômalos como o ocorrido em Kamish, esse tipo de desafio se apresenta de forma hierárquica. Tais masmorras geralmente abrigam centenas, ou até mil, monstros comuns, cujos níveis de força se assemelham aos de caçadores rank a. Para contextualizar, a Coréia conta com pouco mais de noventa caçadores rank a em sua força total.
A hierarquia de ameaças no nível S
O verdadeiro desafio surge nas camadas superiores da masmorra. Estima-se que existam cerca de dez monstros com poder equivalente ao de um chefe de masmorra rank a normal, o que se traduz na força de um caçador rank s ou s- médio. No topo dessa escala estão os guardiões ao lado do chefe final, monstros cujas estatísticas de poder se aproximam, ou superam, o nível de um caçador rank s padrão, com o próprio chefe apresentando números de força na faixa de 215 a 220.
Ao comparar essa estrutura com a força atual de Suho, a disparidade se torna clara. Nos desenvolvimentos mais recentes, após batalhas significativas, o atributo de Força de Suho atingiu 146. Embora seu talento de aumento de Força tenha melhorado, uma estimativa conservadora, baseada nas reações de aliados como Beru, sugere que seu poder base esteja em torno de 160. Com seu equipamento de elite, que pode adicionar cerca de 50 pontos ao atributo, seu pico máximo de Força pode alcançar 210.
O déficit estatístico e o papel dos summons
Mesmo no seu ápice potencial, Suho ainda fica abaixo dos 220 de Força esperados do chefe rank s. De acordo com a teoria de progressão, um diferencial de dez pontos em um atributo principal pode representar um aumento exponencial de poder, deixando Suho em significativa desvantagem, estimados em cerca de 260% em poder relativo ao chefe.
Além disso, os outros atributos de Suho se situam majoritariamente no nível de rank s- ou, no máximo, s alto. O obstáculo mais crítico é a presença dos guardiões de nível s/s-, que exigem poder de combate direto e imediato, sem contar a horda de monstros menores.
A utilização da habilidade Extração das Sombras para converter os inimigos menores em soldados sombrios parece uma solução lógica, mas pode ser contraproducente no cenário atual. Soldados sombrios são inerentemente mais fracos que suas contrapartes vivas, e Suho ainda não possui a habilidade Domínio do Monarca, que compensaria essa perda de poder.
Embora os summons auxiliem no combate inicial, essa vantagem se esvai rapidamente quando Suho precisa confrontar o chefe e seus guardiões. Os soldados acabam consumindo mana preciosa necessária para as habilidades do protagonista contra os inimigos de elite.
A única rota plausível para o sucesso envolveria um ganho massivo de níveis antes do confronto com o líder da masmorra. Idealmente, caçadores rank s coreanos, potencializados por equipamentos sombrios criados por Suho, eliminariam os guardiões e a infantaria, permitindo que ele se concentrasse unicamente no chefe, possivelmente absorvendo os guardiões derrotados para fortalecer o combate final. Contudo, mesmo sob essas condições otimizadas, o desafio permaneceria monumental. O atual nível de poder de Suho não comporta uma investida solitária em uma masmorra rank s, mesmo com reforços de alto calibre.
Nota-se, por exemplo, o potencial de análise de quem utiliza equipamentos como as manoplas da Manticore em caçadores como Woo Jinchul, um caçador rank a próximo do nível s. O uso de um item de rank heroico sombrio, somado a artefatos raros, certamente o capacitaria a enfrentar pelo menos um oponente rank s-.